纯源码 D3DHOOK绘制例子 简单易懂 逻辑清晰 适合学习D3DHOOK的朋友
相关的函数可以自行扩展 达到自己想要的效果
游戏里面也可以使用,Z缓冲可以达到穿透模型遮挡
另外附上CSGO注入代码(某些程序HOOK了一些函数导致无法注入,我这里给出一个解决办法)
部分代码借鉴前辈,大牛勿喷.
如果对你有用,请给个好评呗 木木哒