声明:本源码核心代码在论坛已开源,D3D结合D2D实现,此版本修复几个已知BUG,纯易语言开发,无需调用任何模块及DLL
还有拜托大家不要问能不能稳定某某游戏,能不能过检测之类的,我只是一个编程爱好者,并不针对任何一款游戏,只是一个方便大家绘图的模块研究学习,请勿用于任何非法用途。
增加几个绘制功能,简单封装,可直接编译成模块调用,已经修复无法透明黑色背景问题。

虚拟机测试FPS1200左右,本机运行FPS 2000-3000,建议大家在循环加个延时(1),CPU基本上0占用。




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