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易语言实现D3D11绘制文本图形   [复制链接]

    2021-11-08 15:42:17
    2021开源大赛(第六届)
    易语言资源网
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    来源链接

声明:本源码核心代码在论坛已开源,D3D结合D2D实现,此版本修复几个已知BUG,纯易语言开发,无需调用任何模块及DLL

还有拜托大家不要问能不能稳定某某游戏,能不能过检测之类的,我只是一个编程爱好者,并不针对任何一款游戏,只是一个方便大家绘图的模块研究学习,请勿用于任何非法用途。


增加几个绘制功能,简单封装,可直接编译成模块调用,已经修复无法透明黑色背景问题。


虚拟机测试FPS1200左右,本机运行FPS 2000-3000,建议大家在循环加个延时(1),CPU基本上0占用。



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引用模块





引用支持库


源码文件名 支持库文件名 支持库标识
D3D11Texture2D.e 系统核心支持库 5.7 d09f2340818511d396f6aaf844c7e325
多线程支持库 2.0 5F99C1642A2F4e03850721B4F5D7C3F8


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