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PGE引擎写的2.5D游戏DEMO,面向对象开发   [复制链接]

    2022-09-02 08:49:27
    游戏娱乐源码
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PGE引擎写的2.5D游戏DEMO,面向对象开发

花了半天写 下午开始写

这引擎 我觉得 比EDGAME2D(D2D模块),功能完善多了,

不过

他也没有给我封装 技能冷却管理器

所以 有空再说 我自己封装个

这次 我面向对象开发,程序结构 比较清楚 (还算可以)

GIF压缩的有点厉害

这大半夜的,给点鼓励吧,这疫情,突发的,本来,我都在火车上辣,真jb...

坛u们,给点好评,然后我才有动力,接着写代码

特点:\

面向对象,PGE引擎(之前我还开源了一个D2D的), 这里 :

https://bbs.125.la/forum.php?mod=viewthread&tid=14590758


人物影子,屏幕震动(打击感)  _ 来自坛友@ghzq163


真实物理的跳跃,下落,


序列动画



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引用模块


源码文件名 模块文件名
sjsj(3).e
Pmdsplayer Game Engine 2D.ec
精易模块.ec


引用支持库


源码文件名 支持库文件名 支持库标识
sjsj(3).e 系统核心支持库 5.7 d09f2340818511d396f6aaf844c7e325


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