嘿嘿,你们期待的v5.0版本来啦!这回也没什么大BUG了,你们可以帮忙看看!
模块用了精易模块(可自行下载~)。
基本完结了,不过有很多细节待优化,后续会慢慢优化滴~
让我们一起共同进步!第一次做这种游戏没经验..(不过现在有点经验了)
更新内容如下:
1.平衡性调整!!!!!
具体如下:
(1)植物放置冷却速度增快
(2)自然生成阳光 & 向日葵生成的阳光的时间增快
(3)僵尸生成的类型调整了一下概率
(4)僵尸的血量降低了
tip:妈妈再也不怕我打不过僵尸咯~
2.修复 | 修复了多个阳光同时回收时卡顿或者无法正常回收(无法描述?瞬移?...)
3.修复 | 修复了阳光正在回收时如果有新阳光掉落,正在回收的阳光将会无法被正常回收(无法描述?瞬移?...)
4.修复 | 修复了说明(黄颜色的纸条)的位置异常(没修复前纸条3的位置挡住或者不会自动靠上)
5.修复 | 修复了菜单[暂停游戏]时的阳光仍然会掉落的问题(没修复前暂停游戏阳光仍会继续下落)
6.修复 | 修复了失败时进度条仍然存在的问题(没修复前植物冷却进度条,僵尸波数进度没隐藏)
7.修复 | 修复了樱桃炸弹连续放置(没修复前是最多可以放置3个,且消耗的阳光为150,没有间隔)
8.修复 | 修复了樱桃炸弹爆炸范围异常(2[高]*2[宽]修改成3[高]*3[宽])
9.优化 | 优化了大部分代码注释,一些子程序并没有注释,因为这个名字就已经简单明了了。大部分代码也注释了。
小剧场:
[a,b]
a1:应该是bug大战僵尸才对,全是bug
b1:不对不对,这是特性!
a2:你这模仿的太糟糕了吧!
b2:啊对对对,你模仿的最像!
a3:能不能快点更新啊!我等的慌
b3:知道了,知道了,越催越慢
a4:魔改植物大战僵尸什么时候出!
b4:可以查看投票结果~我会先做对战类游戏再做魔改植物大战僵尸哦~
传送门:
植物大战僵尸v4.0版本:高仿植物大战僵尸v4.0_精易论坛 (125.la)
植物大战僵尸v3.0版本:高仿植物大战僵尸v3.0_精易论坛 (125.la)
植物大战僵尸v2.0版本:由bug组成的植物大战僵尸(2)_精易论坛 (125.la)
植物大战僵尸v1.0版本:由bug组成的植物大战僵尸_精易论坛 (125.la)
植物大战僵尸v3.0版本预告:[预告]植物大战僵尸v3.0快做完了!_精易论坛 (125.la)
植物大战僵尸v2.0版本预告:关于我的植物大战僵尸的预告_精易论坛 (125.la)