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高仿植物大战僵尸v5.0   [复制链接]

    2022-09-15 09:38:37
    游戏娱乐源码
    易语言资源网
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    来源链接


嘿嘿,你们期待的v5.0版本来啦!这回也没什么大BUG了,你们可以帮忙看看!

模块用了精易模块(可自行下载~)

基本完结了,不过有很多细节待优化,后续会慢慢优化滴~

让我们一起共同进步!第一次做这种游戏没经验..(不过现在有点经验了)

更新内容如下:

1.平衡性调整!!!!!

具体如下

(1)植物放置冷却速度增快

(2)自然生成阳光 & 向日葵生成的阳光的时间增快

(3)僵尸生成的类型调整了一下概率

(4)僵尸的血量降低了

tip:妈妈再也不怕我打不过僵尸咯~

2.修复 | 修复了多个阳光同时回收时卡顿或者无法正常回收(无法描述?瞬移?...)

3.修复 | 修复了阳光正在回收时如果有新阳光掉落,正在回收的阳光将会无法被正常回收(无法描述?瞬移?...)

4.修复 | 修复了说明(黄颜色的纸条)的位置异常(没修复前纸条3的位置挡住或者不会自动靠上)

5.修复 | 修复了菜单[暂停游戏]时的阳光仍然会掉落的问题(没修复前暂停游戏阳光仍会继续下落)

6.修复 | 修复了失败时进度条仍然存在的问题(没修复前植物冷却进度条,僵尸波数进度没隐藏)

7.修复 | 修复了樱桃炸弹连续放置(没修复前是最多可以放置3个,且消耗的阳光为150,没有间隔)

8.修复 | 修复了樱桃炸弹爆炸范围异常(2[高]*2[宽]修改成3[高]*3[宽])

9.优化 | 优化了大部分代码注释,一些子程序并没有注释,因为这个名字就已经简单明了了。大部分代码也注释了。

小剧场

[a,b]

a1:应该是bug大战僵尸才对,全是bug

b1:不对不对,这是特性!


a2:你这模仿的太糟糕了吧!

b2:啊对对对,你模仿的最像!

a3:能不能快点更新啊!我等的慌

b3:知道了,知道了,越催越慢


a4:魔改植物大战僵尸什么时候出!

b4:可以查看投票结果~我会先做对战类游戏再做魔改植物大战僵尸哦~

传送门

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