2.0版本无法使自绘GUI在不改变分辨率的情况下完美投到大于主屏幕分辨率的媒体上。例如将EXUI窗口投到大屏。
投屏在次基础上增添了两个命令
1.突破Windows强行理智
2.不改变分辨率情况下强制置拓展屏幕
另外投屏以后基本上不会长时间对输入设备进行操作。
在人工不干预情况下,想要执行一些函数,就需要进行监听。
"例如投屏排行榜时,如果长时间不进行操作自动跳回第一名的位置"
所以另外又添加了一些功能
1.新增键盘监听(回调一次后不再运行)
2.新增键盘监听(循环)
至于水友不知道如何使用!
拓展模块是可以用投屏到其他媒体上的功能合集,经常用投屏功能的水友应该会知道。
windows用户占有量还是比较高的,软件需要投屏功能时,很多软件都是需要用户手动操作,想要自动化完成一些操作有苦于找不带API,或者封装比较麻烦。所以我把一下投屏常用的功能和容易出现的问题都封装到了一起。
至于投屏的作用:
例如比赛投屏、排行榜,等待区域叫号……
如果功能还不会用可以自行查看模块源码,自行调试!