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图色模拟实现扫雷算法   [复制链接]

    2022-09-28 09:08:52
    高级教程源码
    易语言资源网
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    来源链接

最终优化后的算法出炉了!!
算法采用了扫雷的核心公式:减法公式,运用了双集合模型三集合模型,再加上使用了一些常出现的公式定式,现在算法已经优化到了一个瓶颈,下一步就是涉及到递归枚举猜雷

目前算法的成功率:

初级:93.9%(测试了1w次得出),平均每局胜利耗时大概在3秒,快的话2秒,慢的话6秒;

中级:75.9%(测试了1k次得出),平均每局胜利耗时大概在6~7秒,快的话5秒,慢的话10秒;

高级:26.8%(测试了3k次得出),平均每局胜利耗时大概在12~15秒,快的话11秒,慢的话16秒;

源码只用了乐玩模块,已包含在压缩包里面了,打开即可食用,游戏也放在压缩包里的,我的系统是win10,

别的系统不知道有没有问题,有也解决不了。

源码无私奉献给大家,希望能帮到需要帮助的人(比如我这次想找一下论坛有没有这方面的算法,结果发现都是将内存扫雷,无了个大语)~~

下面附上测试图:

  




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引用模块


源码文件名 模块文件名
扫雷_高效率.e
乐玩自动化测试模块.ec


引用支持库


源码文件名 支持库文件名 支持库标识
扫雷_高效率.e 系统核心支持库 5.7 d09f2340818511d396f6aaf844c7e325
扩展界面支持库二 2.0 AF6AD80AA4244A59AFB3D83ECF5173CC
多线程支持库 2.0 5F99C1642A2F4e03850721B4F5D7C3F8
特殊功能支持库 3.1 A512548E76954B6E92C21055517615B0


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