| 模块原理: |
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wow64 是在 64 位操作系统上允许 32 位程序(比如易编译的程序)执行的模拟器子系统;在 64 位操作系统中,不管你的程序是 32 还是 64 位的,其实都存在两个地址空间,正常情况下 32 位程序访问的自然是 32 位的地址空间,而 64 位程序访问其 64 位地址空间。
但是这两个空间是同时存在且可以切换的,本模块就是通过该原理切换到 64 位地址空间获取 ntdll.dll 相关函数进行调用(注:此基址是 64 位的,与平常获取的 32 位模块基址截然不同);
也就是:wow 环境 -> 进入 x64 环境 -> x64 函数调用 或 x64 汇编代码 -> 退出 x64 环境 -> wow 环境,以上必须在一个子程序内完成;
部分实现代码借鉴 c++ 开源代码:wow64ext,在此感谢作者 rewolf。
| 模块功能: |
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| 模块部分命令简述: |
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| 以下只是适用于 64 位的部分函数,模块中以相同命令形式实现的 32 位命令,这里就不列举了; |
| 辅Zhu函数 | |
|---|---|
| fn_WOW64Enabled | 如果你在代码中需要使用 64 位汇编或者操作 64 位进程,则初始化时应确保本函数返回真。实际只要是 64 位操作系统,均应返回 真 |
| fn_ProcessIsX64 | 检测指定进程是否为 64 位进程 |
| fn_CalcModOrFuncHash | 使用过动态调用DLL的都清楚取模块基址和函数指针,微软默认使用字符串对比,本模块可使用哈希对比效率和易用上相对提升,本函数用于计算模块或函数哈希 |
| 易内部命令 | |
|---|---|
| X64Call | 调用 64 位函数通用版本 |
| X64CallArr | 调用 64 位函数通用版本,数组方式传参,支持无限个数参数;【v1.2新增】 |
| X64MemCopy | 同类还有 X64MemCmp 函数;从 64 地址复制数据或 64 位地址与 32 位地址数据对比,但仅限进程内部 |
| X64GetLong64 | 获取 64 位地址数值,同类函数还有:X64GetLong32、X64GetWord、X64GetByte |
| X64GetTEB | 取当前易程序 64 位 TEB,通过 TEB 再取 PEB,则进程和线程信息以及模块等一览无余了 |
| GetNtdll64 | ntdll.dll 在 64 位环境下的内存基址 |
| GetModuleHandleEx64 | 通过模块哈希值获取其 64 位地址空间的内存基址(易进程而不是外部进程哦);同类还有 GetModuleHandle64 |
| GetProcAddressEx64 | 通过函数哈希值或函数索引序号获取其 64 位调用地址;同类还有 GetProcAddress64 |
| NtQuerySystemInformation64 | cha询系统信息,可获取很多类别信息。这个 API 微软已不推荐使用并给出部分替代 API,但其个别功能十分好用且没用可替代品。cha询系统进程也是最全面的 |
| OpenProcess64 | 打开进程句柄,关闭进程句柄时使用 CloseHandle64;【v1.1新增】 |
| HeapAlloc64 | 堆管理函数,同类还有 GetDefaultHeap64/HeapReAlloc64/HeapFree64/HeapSize64;【v1.1新增】 |
| malloc64 | 简化版默认堆管理函数,同类还有 realloc64/free64 |
| RtlUnicodeToAnsi64 | 内核实现的 Unicode、Ansi 结构(不是数据指针)管理函数,同类还有:RtlInitAnsiString64/RtlFreeAnsiString64、RtlInitUnicodeString64/RtlFreeUnicodeString64、RtlAnsiToUnicode64;【v1.1新增】 |
| LoadLibraryEx64 | 可加载任意 64 位 DLL 到当前进程,获取基址及函数地址后进行调用即可;其释放函数为:FreeLibrary64 另,本函数 32 位版本 LoadLibraryEx86/FreeLibrary86 还支持加载 32 位的内存 DLL;【v1.1新增】 |
| 外部进程命令 | |
|---|---|
| NtQueryProcessPEB64 | 获取外部 64 位进程PEB |
| VirtualAllocEx64 | 在外部 64 位进程分配内存,释放函数为 VirtualFreeEx64 |
| VirtualQueryEx64 | cha询外部 64 位进程指定内存区域的状态,一个地址是否能写入最好先测试一下,禁止写的话要更改内存属性才能开始写入 |
| VirtualProtectEx64 | 更改外部 64 位进程指定内存区域的保护属性 |
| ReadProcessMemory64 | 读取外部 64 位进程指定区域的内存数据 |
| WriteProcessMemory64 | 向外部 64 位进程指定内存区域写入数据 |
| NtQueryInformationProcess64 | cha询外部 64 位进程信息 |
| GetThreadContext64 | 获取线程上下文,多用于 SEH,仅供高级用户使用;相应设置函数为 SetThreadContext64 |
| 编写 64 位汇编(供汇编爱好者使用): |
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| 模块公开了几个 汇编代码 常量: #X64_Start - 进入 x64 环境 #X64_End - 退出 x64 环境 |
| 子程序名 | 返回值类型 | 公开 | 备 注 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 编写x64汇编框架 | 返回值不限制,同 x86 相同 | ||||
' 如果本子程序中需要调用 64 位函数,则此时应保存 fs 寄存器及对齐栈顶,可参考源码中的 #X64_SaveFs
置入代码(#X64_Start)
' 在此区域内可使用 64 位纯汇编代码
置入代码(#X64_End)' #X64_End 与 #X64_Start 必须在同一个子程序中成对使用
' 如果本子程序中需要调用 64 位函数,则此时应恢复 ss/fs 寄存器,可参考源码中的 #X64_RestoreFs
' 然后就是 x86 中的平栈返回或者由易子程序返回
| 其他: |
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| 由于本模块并非提供给初级用户使用,因此没有写太详尽的 demo,只提供了一份编写测试时用于测试的 test,参考其代码可获得模块使用方法; |
| 开源协议: |
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| 本模块源代码核心来源于 rewolf-wow64ext,为尊重其劳动成果,沿用其 LGPL 3.0 开源许可证; 你可以将本模块源代码随意用于免费或商业软件;你也可以自由修改源代码,但公开发布应予以保留原作者署名; |
| 更新日志: |
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| v1.2 - 2019.03.12 |
| 添加:添加了一个 X64CallArr 函数,使用数组方式调用 64 位函数,这样就相当于无限参数数量了,应易友@开始学易语言的需求;更新:极大优化了 X64Call 的代码,现在的通用调用性能损失几乎可忽略不计,实际上本模块的所有代码都是一句句汇编写出来的,本身比起依赖 VC 编译器自动优化的代码都要效率很多倍;更新:修正加载本模块后无法使用易语言 “运行” 命令的 BUG,实际还有 CreateProcess API 也一同修复,感谢易友@scgs3178发现的问题; |
| v1.1.1 - 2019.03.03 |
| 没有任何功能上的更新,只是内部接口预留了空间,便于派生模块使用,后期我如果发布以本模块为基础的功能模块时,至少要更新到该版本! |
| v1.1 - 2019.03.01 |
| 添加:ntdll 实现的 LoadLibraryEx64/FreeLibrary64 及其 32 位版本,从此开始你的易语言可以随意加载 64 位 DLL 啦(包括 64 位的 kernel32.dll),只要你会调用 ^_^,这应该是革命性的首创吧。(要是有前辈已经公布了算我孤陋寡闻了;64 位函数没多难,只要注意参数类型、堆栈对齐和结构对齐就可以了)添加:原创的内存 DLL 加载函数,集成在 LoadLibraryEx32/FreeLibrary32 之中,不要高兴的太早,只能加载内存中 32 位的 DLL(不管是字节集还是数据指针均可);64 位的短期内实现不了了,因为 WOW64 环境切换的 64 位环境实际上除了 ntdll 就没啥了,想手动实现 Peloader 处理 DLL 所有导入库难度太大了;其实意义也不大,能加载本地 64 位 DLL 够用了;该代码参考诸多前辈开源项目,由本人综合而成,与网上流传的诸多版本最大的不同是除了 DLL 存储空间外没有申请任何额外的内存;返回的基址就是标准的 PE 格式,当然没有zc到进程加载列表,所以 API 方式的 GetProcAddress 无法获取函数,只能用本模块提供的 GetProcAddressEx(也就是传递函数哈希值)的方法获取调用函数地址,其实这也是属于隐藏加载 DLL 了;添加:OpenProcess64/CloseHandle64 及其 32 位版本,用于打开关闭进程句柄;实际上通过进程标识符打开进程句柄时 32/64 位版本是通用的;添加:ntdll 实现的 GetDefaultHeap64/HeapAlloc64/HeapReAlloc64/HeapFree64/HeapSize64 及其 32 位版本,实话说从堆申请内存而言,64 位意义不大,只是随着 32 位版本一起提供了添加:ntdll 实现的简化版默认堆申请函数 malloc64/realloc64/free64 及其 32 位版本,省的每次都得获取默认堆句柄了添加:ntdll 实现的 RtlInitAnsiString64/RtlFreeAnsiString64、RtlInitUnicodeString64/RtlFreeUnicodeString64、RtlAnsiToUnicode64/RtlUnicodeToAnsi64 字符串处理函数及其 32 位版本,虽然这些函数重要程度不高,但较多 NT-API 均需使用,因此模块予以提供;添加:绝大部分函数模拟 Windwos 机制,在调用失败后会自动设置错误码,以便调用 GetLasterror 函数可以获得错误原因更新:修正 GetProcAddressEx 系列函数针对转向 DLL 函数地址获取错误的 BUG;更新:修正 VirtualQueryEx86 函数参数 4 的描述错误(仅仅是描述而已),结构长度应为 28 而不是 24;更新:优化模块共享机制,作为底层模块,即使再多扩展模块加载本模块也只会共享相同接口,而不会占用更多资源;更新:优化了部分代码,提升了几个时钟周期的效率(( ╯□╰ ),没办法,本就是底层的东西,效率提升不了多少了) |
