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WebSocket Client 模块纯源码实现以及分析   [复制链接]

    2018-11-12 10:47:07
    网络相关源码
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WebSocket虽然很常见,但是我很少用到,源自某次群里的讨(吹)论(比),于是就实现了一下,一直没有整理代码,今天顺便写点分析,更多的也就是试着说一下自己是如何学习一个新接触的东西的。

一、简介

网上的介绍相当多,我就简单地理解优势,相对于HTTP,服务端可以不需要客户Duan去主动请求就可以[推送]数据。所以在聊天室、客服、推送等场景中的应用特别多。但是归根到底,它和HTTP都是TCP。

最权威的资料当然是RFC 6455 [The WebSocket Protocol],里面有各种标准定义,本源码以及分析也都是基于这个RFC:https://tools.ietf.org/html/rfc6455

这也是我的学习习惯,尽量看原版的权威资料,翻译或者博客经常有很多谬误,容易被误导,反而耽误时间。

二、抓包

ws:的抓包相当简单,任意一个可以抓取tcp数据的工具都可以,wss:则由于是SSL,都是密文,还是用网卡抓包工具的话分析起来就很麻烦。所以我是利用Chrome浏览器的开发者工具抓包。当然只是Opcode为Text的情况才可以利用这个来分析Frame信息,但是握手数据却是可以很简单看到的,二进制数据我没有做过,那大概就需要分析客户Duan代码(javascript)了。

三、握手

RFC6455 4.1 Client Requirements :https://tools.ietf.org/html/rfc6455#section-4.1

请求:

下面就是一个普通的握手请求,标注星号的不是必须。

GET / HTTP/1.1

Accept-Language: zh-CN

Host: 121.40.165.18:8088//不是默认端口则跟上端口

Sec-WebSocket-Version: 13

Upgrade: websocket

Sec-WebSocket-Key: 2mzaxLsKR++Hp0c5q2ufwg==//随机16byte的base64编码

Connection: Upgrade

*User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.96 Safari/537.36

*Origin: http://121.40.165.18

*Sec-WebSocket-Protocol:

*Sec-WebSocket-Extensions:

*Cookie:

*Authorization:

响应:

下面就是一个普通的握手响应。

HTTP/1.1 101 Switching Protocols

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

Sec-WebSocket-Accept: Gk9vEODnOs/Kmjxy9leCLqw+9f8=

并不是每个ws的握手的响应的状态码都是101,如果不是101,则根据RFC rfc2616https://tools.ietf.org/html/rfc2616 来进行处理。如果状态码是401,则可能需要执行身份验证。

Sec-WebSocket-Accept 应当为Sec-WebSocket-Key + “258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B1” 的SHA1值的base64

四丶数据包

Base Framing Protocol:https://tools.ietf.org/html/rfc6455#section-5.2

数据包构造和解析应该是WebSocket学习中最重要的部分了,其实也就是看一看RFC就出来了。

下面我配合着RFC挨个解释下,也方便英文不太好的朋友:

1 byte(字节) = 8 bit(位)这种基础知识就不说了

Fin:1 bit

标识着这个 Frame 是不是一个消息中的最后一条

有的消息可能被拆成了若干个Frame

RSV1, RSV2, RSV3: 每个都是 1 bit

就是 Reserved(保留)的意思,在一些扩展协yi以外一般赋0。

Opcode:4 bits

操作码,标识着 Payload Data 的类型:

OPCODE_CONTINUATION0继续

OPCODE_TEXT1文本

OPCODE_BINARY2二进制

OPCODE_CLOSE8关闭

OPCODE_PING9ping

OPCODE_PONG10pong

以及一堆保留的操作码

Mask:1 bit

标识着是否需要进行掩码计算

Payload length:7 或者 7+16 或者 7+64 bits

这儿是 Payload Data 的长度,要注意,这个长度不一样,占用的位数也不一样。

其实这个Frame的设计相当令人佩服,尽可能地减少空间,这才是网络传输中睿智的选择。

假设 DataLen 是 Payload Data 的长度,那么:

当 DataLen ≤ 125 的时候

Payload length 占用的位数为 7 bits,直接表示了 DataLen 。

对位运算不熟悉的朋友可以下载源码看 EncryptData 和 DecryptData 部分的写法。

当 126 ≤ DataLen ≤ 65535 的时候

Payload length 占用的位数为 7+16 bits,

前 7 bits 置为126,紧跟的 16 bits (相当于易的短整数型,但是是无符号的。)来表示 DataLen

当 DataLen > 65535 的时候

Payload length 占用的位数为 7+64 bits,

前 7 bits 置为127,紧跟的 64 bits (相当于易的长整数型,但是是无符号的。)来表示 DataLen

Masking-key:0 bit 或者 4 bytes

这儿是 掩码计算的Key。

如果 Mask 位为0 这儿就不需要 为 0 bit。否则则需要随机一个4字节的key。

严格按照规范的话,普通的随机数生成的key不合格,需要足够安全的随机数。

Payload data:x+ybytes

扩展:x bytes

在没有协商扩展的情况下,为0

应用:y bytes

例程中发送或者读取的也就是这儿的数据。

四丶Masked 掩码计算

就是简单的异或,将那 4 bytes 的 Masking-key 每 byte 地和 Payload Data 进行异或运算。

五、异步

异步当然是最适合WebSocket的写法,这个实现里为了符合自己的习惯,没有用异步。

六、wss

wss和ws没有很大区别,但是需要SSL。

由于个人洁癖不喜欢用第三方库,所以此处用到心冷丶鱼儿开源的用CryptoAPI实现的SSL。

而且发给我一些SSL的资料,受益很多,此处感谢。

七、关于模块

找来了一些在线聊天室的ws和wss进行了实现,写在了demo里。

更多的兼容没有去做,但是我相信所有的疑问都可以在这个RFC6455中找到答案。

调用方法也相当简单,

Init → 传入URL

HandShake → 握手

Send → 发送

Recv → 接收

SetHeader → 设置协yi头



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引用模块





引用支持库


源码文件名 支持库文件名 支持库标识
WebSocketClient.e 系统核心支持库 5.3 d09f2340818511d396f6aaf844c7e325


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